Знакомство спрограммой macromedia flash

Знакомство с панелью Actions. Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

знакомство спрограммой macromedia flash

Познакомимся с рабочей средой редактора Flash MX. Интерфейс редактора стандартный. Своеобразной является панель временной. Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация Знакомство с языком СИ++ Рассмотрим ряд программ и частей программ на C++.Прежде всего. (Стендаль) Цели занятия: • Образовательная – изучение программы Macromedia Flash 8, его основных кнопок и их назначение, а также рассмотрение.

От чего зависит плавность движения объекта 7.

знакомство спрограммой macromedia flash

Она обеспечивает доступ к инструментам, которые применяются для создания и редактирования графических объектов. Многие из этих инструментов вам знакомы по работе с графическим редактором. Для удобства работы панель инструментов разделена на 4 части: TOOLS инструменты - в этой части собраны кнопки выбора конкретного инструмента; эти инструменты разделяются на два вида: Размер стола и его цвет определяют соответственно размер и цвет экрана при просмотре фильма.

При воспроизведении фильма на экран попадут только те объекты, которые расположены в пределах стола.

Покадровая анимация в Macromedia flash

В каждый момент времени на столе может располагаться только одна сцена, относящаяся к данному фильму. Остальная часть рабочей области нужна для: Над рабочей областью расположена панель временной диаграммы Timeline.

Временная диаграмма, как и стол, принадлежит конкретной сцене фильма. Пуск - Программы -Macromedia- Macromedia Flash 8.

Покадровая анимация в Macromedia flash

При первом запуске программы вы увидите примерно такую картинку, как показано на рис. Панель инструментов Значок Название Предназначение стрелка Инструмент выделения. Если подвести инструмент Стрелка к изображению, то подсказка под этим инструментом принимает разный вид: Этот инструмент создает только контур лассо Инструмент для выделения части объекта перо Позволяет рисовать кривые линии текст Инструмент для создания текста овал Для рисования различных овалов прямоугольник Для рисования прямоугольников, можно задать в опциях радиус скругления прямоугольника карандаш Для рисования кривых и прямых линий, создает лишь контур.

При работе с карандашом активизируется панель Опции, с помощью которой задается разное сглаживание при рисовании. Линию, нарисованную от руки, компьютер может заменить на волнистую, на ломаную или оставить без изменения кисть Создает только заливку, в опциях можно менять форму и размер кисти преобразование Для изменения формы, размера рисунка, угла наклона и поворота.

Белый кружок определяет, вокруг какой точки положение этой точки можно менять будет осуществлено вращение Изменение и настройка Для изменения и настройки имеющейся заливки чернильница Для изменения цвета контура и построения нового контура.

Для изменения цвета контура необходимо выделить контур, взять инструмент чернильницу и выбрать нужный цвет карандаша. Если нет никакого контура, то чернильница его сделает заливка Опции этого инструмента позволяют выбирать для заливки незамкнутые контуры пипетка Для автоматического выбора цвета, типа линии, толщины при работе с контуром, или только цвета при работе с заливкой ластик Стирает все, кроме группировок Рука и лупа Для перемещения изображения и изменения размеров изображения Для изменения цвета контура Давайте попробуем один из инструментов.

Выберите инструмент редактирования Oval Овал на панели инструментов и нарисуйте овал. Фигура автоматически будет залита цветом.

Если при рисовании овала удерживать клавишу Shift, то рисуемая фигура будет иметь форму окружности.

Учимся рисовать в Macromedia Flash

Попробуем изменить форму заливки. Цвет заливки меняется с помощью кнопки выбора цвета заливки Fill color. После того как вы выберете в палитре новый цвет, нарисованная фигура не изменится, но при рисовании нового эллипса, контур будет заливаться только что выбранным цветом.

Для того чтобы изменить цвет заливки в текущей фигуре, необходимо выбрать новый цвет и воспользоваться инструментом Paint Bucket Ковш заливки — он выделен на рисунке Инструмент Rectangle Прямоугольник расположен рядом с инструментом Oval Помимо традиционного прямоугольника можно рисовать прямоугольники со скругленными краями.

Для того чтобы задать такой режим, выберите иконку, на которую на рисунке указывает красная стрелка.

Macromedia Flash 8, первое знакомство.

В результате появится панель Rectangle Settings, где вы определяете радиус скругления, после чего при рисовании прямоугольника углы будут скругляться. Редактирование заливки и обводки контура прямоугольника производится так же, как и в случае с овалом.

знакомство спрограммой macromedia flash

Инструмент Line Линия позволяет проводить прямые линии. Инструмент Pencil Карандаш расположен под инструментом Oval. При варианте настройки Straighten инструмент превращает дрожащие линии контура, проведенного от руки, в прямые, при варианте настройки Smooth — сглаживает линии, а в режиме Ink — практически не меняет исходный контур.

Результат работы с инструментом Pencil при различных настройках верхний ряд треугольников — режим Straighten, нижний — Ink Перейдём к создании анимации.

Macromedia Flash предоставляет несколько способов создания анимационных последовательностей: Для начала следует понять: Основная причина состоит в том, что технология Flash реализует анимацию векторных объектов. На практике это означает, что для создания элементарного ролика нам нужно один раз создать анимируемый объект и в дальнейшем манипулировать только его атрибутами и формой.

Технология так же позволяет использовать и растровые объекты.

знакомство спрограммой macromedia flash

В основе анимации Macromedia Flash лежит принцип преобразований по ключевым кадрам Keyframe. К элементарным преобразованиям относятся: Преобразования реализуются двумя основными методами: Для создания аналогичных эффектов вызывает увеличение размера файла ролика по сравнению с Motion-tweening. Обучающий курс автора Тимофеев Сергей Михайлович Приложение с немодальной диалоговой панелью Процедура создания немодальной диалоговой панели несколько отличается от процедуры создания модальной диалоговой панели.

знакомство спрограммой macromedia flash

Как и в случае с модальной диалоговой панелью, в первую очередь вы должны создать шаблон диалоговой 4. Приложение с главной диалоговой панелью Из книги Справочник по Flash автора Коллектив авторов 4.

Урок 1. Знакомство с AS 3.0 и программой Adobe Flash.

Как известно, в любом деле самое трудное — начало. Самое необходимое автора Егоров А. Basic Actions gotoAndPlay Глобальная функция Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Графика и анимация автора Дронов В. Знакомство с массивами Предположим, у вас есть набор чисел, представляющих цены, оценки за экзамен, расстояния от Земли до каких-то астрономических объектов или нечто другое. Представьте себе, что вы печатаете этот набор чисел в виде списка на листе бумаги, каждое число - в Знакомство с диалектами SQL Из книги Adobe Flash.